當突然有一個看起來很嚴重的問題 / 重要的需求 (統稱為 A) 跑出來的時候,在開始下功夫 / 花資源處理之前應該要先思考幾個問題:
1. 處理掉 A 的效益如何?

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Thinking.jpg
在 Business Model Generation 一書中所提及的 "分拆商業模式" 是什麼呢?
定義上是說企業都是由三種核心業務所構成的:
- 顧客關係管理
- 產品創新

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Capture
- 本篇針對 Sweetshot 這個 App 的開發經驗做分享 -
(Develop with Windows Phone SDK 8.0 on Visual Studio 2013 Ultimate)
當我們決定要開發一個 Client-Server 架構的 App 時, 非常重要的一個重點是 API 的架構設計 .. 先前有分享 專案文件 的撰寫和組成元素, 在這篇文章中 Alan 要分享一下在專案分工的前提下, 開發前期要如何撰寫及測試 API..

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Thinking.jpg
- 本篇針對 Sweetshot 這個 App 的開發經驗做分享 -
(Develop with Windows Phone SDK 8.0 on Visual Studio 2013 Ultimate)
要寫手機的 App, 免不了要用到多條執行緒..  原因為何呢?

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TFS
- 本篇針對 Sweetshot 這個 App 的開發經驗做分享 -
(Develop with Windows Phone SDK 8.0 on Visual Studio 2013 Ultimate)
開發一個 App 需要那些專案文件呢?

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App profiling
- 本篇針對 Sweetshot 這個 App 的開發經驗做分享 -
(Develop with Windows Phone SDK 8.0 on Visual Studio 2013 Ultimate)
Visual Studio 有很棒的效能檢測工具讓開發者使用 :

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Thinking.jpg
勞工找不到工作, 企業找不到人才, 台灣人的薪資水平不斷的倒退, 台灣的就業市場到底發生了什麼事? 以目前的資訊科技和過去幾十年來比較的話, 現在應該是絕對比以前好找工作.Why? 104, 1111, yes123 ..  市場上知名的就業服務網至少就三個再加上政府的就業服務站, 提供了不知道多少個職缺和多少份履歷.
以下歸納 Alan 的幾個想法來推論目前台灣的現象 :
1. 勞工找不到工作 : 正確地來說是找不到 "期望" 的工作,期望包含了薪資和工作內容,那期望是怎麼來的?期望是比較而來的,例如當你知道和你相同背景和能力的同學一年可以賺到xxx的時候,當你知道 A 工作和 B 工作未來發展的潛力和方向不一樣的時候.
2. 企業找不到人才 : 正確地來說是找不到 "期望" 的人才,企業會有那些期望? 依 Alan 的經驗和觀察來說,企業的期望有二 : 要能幹,要便宜.舉例來說,以台灣對專案管理師的徵才需求來看,能幹就是企業希望找到有相當技術能力又需要具備專案管理經驗加上系統分析與設計,還要精通英文,這樣的人要多少錢才請得到?這樣的人要工作多少年才有辦法培養出來? 這樣的人一間公司一年能夠培養出幾個? 當企業要求求職者在很多項目上都要擅長,又不願意付太多薪水的時候,請的到人才是不合常理的事情.

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我曾接受過不少的訪問,總會提到相同的觀念「不要害怕去要求自己的薪水,認為自己應該拿多少就是多少,但前提是自己要能夠證明領這薪水的價值,甚至讓別人認為他應該付你更多,那就是你爭取薪水的手段與方法。」也因此,曾有學生即將畢業,他說到:「那我一位社會新鮮人,出社會堅持跟老闆要求三萬的薪水也可以嗎?」我反問他:「為什麼你會有所質疑?你覺得他們不應該給你嗎?」他說:「但現在大多數不就是22K的薪資嗎?」
「那你認為工作所展現的專業,能創造超過22K的價值嗎?」
他搖搖頭示意不知道。我又問他:「你有沒有想過也許你能領四萬、五萬、甚至更多?」學生回我:「不可能吧,我覺得出社會起薪能領三萬元就很好了,別說還要更高。」我說:「所以你自己覺得你的價值不值三萬以上,因此三萬會是你比較期望的嗎?」他說:「是。」我接著跟他聊:「你認為三萬元的薪資,你應該做什麼事情以及做出什麼成果?你有想過嗎?」
「我沒有想過,我認為別人請我做事情就應該要給我這樣的薪資。」

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我的競品分析這樣做。
有人問到競品分析實務上應該要怎麼做才對。基本上,先了解做競品分析的目的,相對就比較清楚知道為什麼要做。首先,競品分析是大多數行銷工作者的基本入門功夫,簡單的說「知己知彼,百戰不殆」。想要進入市場,推動進入市場的行銷方案,那就得知道市場中有那些競爭對手,又用什麼樣的策略或方法在市場上操作著。
正式進入競品分析之前,先理解一個重點,競品最重要的就是讓自己透過「客觀」與「主觀」的兩個面相來看待市場。行銷好比打仗一樣,市場就好比佔領地,要把領地佔領下來,那就得先知道誰是原本這塊地的擁有者,對方又有多少兵力,佔有多少資源,理解對方的概略面貌後,再來擬定相應對之道,那就是為什麼要做競品分析的理由。
競品分析主要分成幾個不同的類項,分別是:

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四十八歲正值壯年的馬雲突然退休。人不可貌相的馬雲創立了龐大的阿裏巴巴,淘寶帝國,資産達數千億,十年十八個人,爲什麽能做出如此成就,時勢與英雄,誰創造誰? 看看他的思想方法也許有所啟迪。
-------馬雲語錄-------
【馬雲:我最遺憾的錯誤】01年,我犯了一個錯誤,我告訴我的18位共同創業同仁,他們只能做小組經理,而所有的副總裁都得從外面聘請。現在十年過去了,我從外面聘請的人才都走了,而我之前曾懷疑過其能力的人都成了副總或董事。我相信兩個信條:態度比能力重要,選擇同樣也比能力重要!
【馬雲:不能統一人的思想 但可以統一人的目標】千萬不要相信你能統一人的思想,那是不可能的。 30%的人永遠不可能相信你,不要讓你的同事爲你幹活,而讓他們爲我們的共同目標幹活,團結在一個共同的目標下,要比團結在一個人周圍容易的多。
【馬雲提醒:細節好的人格局一般都差】1.有人覺得我牛,6分鍾說服了孫正義,其實是他說服了我。見孫正義之前,我在矽谷至少被拒絕了40次。2.做企業贏在細節,輸在格局。3.格局,是人格,是胸懷,細節好的人格局一般都差,格局好的人從來不重細節,兩個都幹好,那叫太有才!
【馬雲:領導比員工多什麽?】 領導永遠不要跟下屬比技能,下屬肯定比你強;如果不比你強,說明你請錯人了。1)要比眼光:比他看得遠;2)要比胸懷:男人的胸懷是委屈撐大的,要能容人所不容;3)要比實力:抗失敗的能力比他強;一個優秀的領導人的素質就是眼光、胸懷和實力。
【馬雲:領導別當勞模】當幹部之前你一定要讓他學習怎樣當幹部,有很多幹部是勞模幹部,這類人很勤奮,如果你把他升爲經理,他覺得領導喜歡我這樣當經理,凡是帶頭幹,但他卻不能培養激勵下屬。真正優秀的領導是能讓下屬成爲勞模的人,而不是自己當勞模。
【馬雲:中國商人千萬別在紅道上混】人一輩子要明白錢和權兩個東西是絕對不要碰在一起,當了官永遠不要想有錢,當了商人千萬別想權;錢和權這兩個東西碰在一起就是炸藥和雷管碰在一起,必然要爆炸;胡雪岩悲哀就悲在于他是紅頂商人;中國商人千萬別在紅道上混。
【馬雲:年輕人必須思考的4大問題】1.什麽是失敗?放棄就是最大的失敗。2.什麽叫堅強?經曆許多磨難、委屈、不爽,你才知道什麽叫堅強。3.你的職責是什麽?比別人多勤奮一點、多努力一點、多一點理想,這就是你的職責。4.傻瓜用嘴講話,聰明人用腦袋講話,智者用心講話。
【馬雲:人生在世在做人,不是做事】我跟自己講我們到這個世界上不是來工作的,我們是來享受人生的,我們是來做人不是做事。如果一輩子都做事的話,忘了做人,將來一定會後悔。不管事業多成功、多偉大、多了不起,記住我們到這個世界就是享受經曆這個人生的體驗。忙著做事一定會後悔。
【馬雲:工作不要太認真 快樂就行】我特討厭認真工作的人,工作不要太認真,工作快樂就行,因爲只有快樂讓你創新,認真只會更多的KPI、更多的壓力、更多的埋怨,真正把自己變成機器,我們不管多偉大、多勤奮、多痛苦,永遠記住做一個實實在在、舒舒服服的人,因爲人才是讓我們最美。
【馬雲:高手的競爭論】1.一定要爭得你死我活的商戰是最愚蠢的。2.眼睛中全是敵人,外面就全是敵人。3.競爭的時候不要帶仇恨,帶仇恨一定失敗。4.競爭樂趣就像下棋一樣,你輸了,我們再來過,兩個棋手不能打架。5.領導者的胸懷,就是被冤枉撐大的。6.真正做企業是沒有仇人的,心中無敵,天下無敵。
【馬雲:胸懷是委屈撐大的】1)男人的胸懷是委屈撐大的; 2)明白自己有什麽,明白自己要什麽,明白自己放棄什麽;3)賺錢只是結果,不是我的目的;4)心中無敵就無敵于天下;5)我們缺的不是鈣而是愛。
【馬雲:別把抱怨當習慣】人是退化最嚴重的動物。跟獸比人很弱肢,和狗比人很聞盲,但人類進化了抱怨。偶爾爲之無大礙,但當抱怨成習慣,就如喝海水,喝的越多渴得越厲害。最後發現,走在成功路上的都是些不抱怨的傻子們。世界不會記得你說了什麽,但一定不會忘記你做了什麽!
【馬雲給初創企業者的忠告】1、大家看不清的機會,才是真正的機會。2、讓員工笑著幹活。3、客戶第一、員工第二、股東第三。4、少聽成功學,多聽失敗學。5、搶在變化之前先變。6、忘掉money,忘掉賺錢。7、小聰明不如傻堅持。8、心態決定姿態,姿態決定狀態。
【馬雲談創業】:1.一個好的東西往往是說不清楚的,說得清楚的往往不是好東西!2.創業要找最合適的人,不一定要找最成功的人。3.這世界最不可靠的東西就是關系。4.免費是世界上最昂貴的東西。5.今天很殘酷,明天更殘酷,後天很美好。
【馬雲四不創業智慧】1、創業最怕就是看不見,看不起,看不懂,跟不上;2、看不見對手在哪裏,看不起對手,看不懂對手爲什麽可以變得那麽強,然後就跟不上了;3、即使對手很弱小,也一定要把對方看的很強大,即使對手很強大,也不一定要把自己看的很弱小。
【馬雲當你決定要創業時】便意味著 1、沒有了穩定的收入;2、沒有了請假的權利;3、沒有了得紅包的機會。然而卻更意味著:1、收入不再受限制;2、時間運用更有效;3、手心向下不求人,想法若不同,結果便不同;選擇不一樣,生活才變樣。
如果一個方案有90%的人說的話,我一定要把它扔到垃圾桶裏去。因爲這麽多人說好的方案,必然有很多人在做了,機會肯定不會是我們的了
馬雲

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<行前心法1>最忌毫無章法,掌握P.D.C.A
  建立粉絲團一點都不難,多數品牌或企業,很容易就上手,很容易就可以發文---然後,發現:為什麼吸引不了粉絲?為什麼沒人按”讚”?為什麼沒有人討論?為什麼沒有人分享?…原因有很多,但關鍵致命傷在於:缺乏行前計畫與目標,還有持續溝通與優化的方法。
<行前心法2>天下沒有白吃的午餐,社群廣告投資是必要的
  很多品牌懷有這樣的錯誤心態:看起來是不用錢,所以試試水溫,沒效的話,至少我沒花到錢---錯,你花掉了時間,而且做錯判斷、走錯了路,其中最難以預料也最常發生的狀況就是失去您的潛在客戶。

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peter_chung
畢業至今約莫三年多,就業千餘個日子以來,雖然沒辦法從頭到尾完整地參與多數專案,但是總算能夠從過程當中有所學習與成長。為人處事的態度、思考的邏輯流程、工作的方法技巧是自以為已取得長足進步之處,或許在前輩眼中的我仍在蹣跚學步、咿呀學語,那也是因為他們的無私指導與大方分享,才讓新人有模範可以仿效、有目標可以前進。
為人處事的態度,展現個人的存在價值
隨著在專案中扮演的角色,從一顆毫不起眼的小螺絲釘,轉換為必需起到帶動作用的小齒輪,我知道:那種只要談談需求、寫寫文件、做做測試的日子已經不復存在,取而代之的是必需費盡心思、耗盡唇舌來溝通協調的挑戰。為客戶量身打造解決方案是我在專案中的首要價值,為公司堅守營運獲利底限是我在專案中的次要價值。曾經年少輕狂不懂事,只想著要提出最佳做法給客戶參考,並且期待對方欣然接受後,能讓我有一點點的成就感,但是萬事總是與願相違。現在沈穩低調懂進退,會想到要多站在各方立場來設想,更不能忽略提案過程當中,給所有人帶來的衝突與影響,最後總算能夠滿足最低要求。在溝通協調之中,各退一步的真諦就是讓各方看得到海闊天空以延伸無限可能、畫地自限的盲點則是忘記讓各自的圓圈有所交集好達成共識,如何在無界圓融與有限固執之間取得微妙平衡,永遠會是一個必須要因人、因事、因時、因地而異的複雜習題。
思考的邏輯流程,決定事情的發展方向
自從負責專案管理以後,更加瞭解到每一場會議、每一個決策,都有可能改變專案的方向。這曾經使得經驗和權限雙雙不足的我,不知所措而躊躇不前。一場接一場的會議後,是一次又一次的教訓,我開始無時無刻地要求自己,將所學理論和所會工具加以結合,成為自己能夠完全掌握並運用的邏輯與流程。善用圖像式記憶法,我將所接受到的大量資訊轉化為以簡御繁的心智圖(Mind Map),放射狀聯想、群組化及整體檢視,依序:瞭解實際狀況、定義問題所在、評估衝擊影響、確認合理需求、提出解決方案、說明方法優缺、衡量未來效益,藉以在短時間內整理出架構,才能有條理地說服客戶採納建議。

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